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第5章 魔法技能 (第2/2页)

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“玩家只是精神被拉入这个世界,与身穿的您不同,他们附着的躯壳仍然受这个世界的影响。”莉亚说,“当然,他们的精神不受邪神侵蚀的影响,但是躯壳多多少少仍会有些体现。

“只是对于本世界的人和生物来说,一旦侵蚀度超过60%他们就会因为精神一并被污染而陷入疯狂成为无意识的再也无法复原的怪物。

“但是对于玩家来说,只是他们躯壳的外表会有些变异,操作起来会有些难度,但因为他们自身的精神不会受到污染,所以这种侵蚀度会随着黄日的照射或别的消除侵蚀的驱散手段被彻底的驱逐。”

“我想我理解了,”莫驭说,他结合了一下莫伊乌的记忆和德卡洛的话语,总结到:“邪神侵蚀同时作用于精神和身体,两者的侵蚀度未超过20%时,由于未对精神产生不可磨灭的影响,只要使用失忆药粉消除对精神的影响,身体就能逐渐消除侵蚀被完全净化。

“但侵蚀度超过20%以后,将对普通人的精神产生不可磨灭的影响,就相当于理智被降低了,随着理智的不断降低,人也会越来越疯狂,更容易被邪神的力量侵蚀,直到理智完全消失,灵魂不复存在,肉体变成魔物。

“但玩家本身精神来自于异世界,不会受到侵蚀影响,对于他们来说,即使侵蚀度达到100%都能够用各种手段恢复正常。”

“是的,所以玩家才能够成为锚点。”

“唔,这个属性得做到玩家界面中去啊……侵蚀度什么的太土了,不然还是用跑团设定吧。”莫驭嘀嘀咕咕的又把玩家UI拖出来改了一回。

“当然,刚刚那些技能都是基于莫伊乌阁下的法术体系生成的,在这个世界上还有许多其他的职业体系,”莉亚补充道,“比如精灵的治愈能力,比如光明教会的教士们使用的信仰之力,或许未来您的玩家们也能在机缘巧合之下习得那些能力。”

“嗯,可以随着版本的不断更新拓展世界观和职业。初始阶段魔法系的dps和奶妈虽然都是基于一个法术体系的,但可以把技能树稍微分类一下,让玩家们术业有专攻。”

莫驭思考道:“近战类的物理系职业应该比较简单,给他们找点武器和装备就行。还有就是t职,啊,这个世界有没有身强体壮负责在前面吸引怪的注意力、又能抵抗怪物打击给队友制造攻击机会的职业,比如说重甲骑士什么的?”

“教会和王室有类似的职业。”莉亚说,“但暂时系统中没有相关职业体系,也没有技能模板。如果回收了其他的世界意识碎片的话,应该能够加入新的职业技能。”

“Emmm,问题不大,毕竟是内测版0.01,这个时候bug比游戏多、玩家职业不健全什么的都是正常的。”当了这么多年策划,莫驭心宽的很,他边打怪边回蓝,走到死亡沼泽边上时他已经升到了Lv5,成功开启了Lv4的冥想(回蓝技能)与Lv5的医疗术技能。

——滴,系统跳出提示:“已检测到符合标准的玩家躯壳,是否回收?是\/否。”

莫驭毫不犹豫的选择了是,随即他就被沼泽中浮现的东西震惊了。

“草(一种植物)。”莫驭指着那些“东西”,指尖微微颤抖,“你确定这玩意是符合标准的玩家躯壳?”

“确定。”莉亚的表情非常淡定,“这就是被邪神之力完全侵蚀异化的结果,但这些躯壳已完全死亡,灵魂与精神已回归于世界意识之海,也并无任何尚且存活的亲属。

“玩家们附着于这些躯壳后,可以缓慢的驱散这些躯壳的邪神之力,减少世间的邪神之力,巩固我的锚点,同时这些躯壳耐用、强大,还有着充足的库存储备,从任何角度都是最佳选择。”

莫驭嘴角抽搐,确实,使用被邪神污染的躯壳并且利用玩家净化,就相当于从邪神已经占领的地盘上重新偷家,减少消耗敌人战略储备增加己方实力,材料还完全免费且源源不绝,这一波莉亚可以赢三次,简直赢麻了。

——只是不知道玩家看到这个躯壳会怎么想了。

莫驭让系统把这些玩家躯壳收入系统仓库——是的,莉亚自带一个系统仓库可以收纳莫驭不想或者不能放进背包的东西——收纳完毕后就听到系统滴的一声提示:“已获得玩家躯壳 4\/3。”

“友情提示:巡视领地任务完成进度80%,已设置复活点x1,传送点x2,尚未巡视地点:荒野石窟遗迹。巡视完成后将根据传送点位置自动圈定玩家活动区域。”

“荒野石窟遗迹?”莫驭回忆起了那个地图最远东南角的地洞,骑上马边往那边走边问莉亚,“莫伊乌的记忆里好像没有更多的信息了,那是个什么地方?”

“是个幻境。在了解你们世界的网游之后,我认为幻境很适合作为游戏的副本。”莉亚解说道。

“在这个世界是有灵魂的存在的,在人或生物死亡之时,如果一切正常的情况下,他们的意识会回归世界意识之海,就像水珠融入大海一般,虽然失去了他们独立的人格,但是他们的知识、理念会成为世界意识的一部分。”

“有点像是集体潜意识理论啊。”莫驭道,“就相当于他们的过去成为了世界意识数据库里的数据?”

“可以这么说,”莉亚点头,“但在这个世界受到侵蚀污染后,这些被邪神污染的灵魂与意识不能回归世界意识之海,他们就像是被计算机病毒污染的数据,一旦进入数据库,就会污染整个世界意识。

“于是,在被世界核心拒绝回归后,死者的执念受邪神污染的影响,形成一个个幻境,成为某种实体空间,吸引满足条件的人进入,并用各种手段污染或杀死进入幻境的人。

“幻境本身可以不断重复进入,幻境里面的时空是混乱的,因为它形成的基石是死者的执念,所以会不停的循环死者最为记忆深刻的一段记忆,但如果进入幻境的人的举动影响了幻境的核心,即对死者的执念产生了某种或好或坏的触动,也会影响幻境故事的剧情。

“在进入幻境的人完全消弭了死者的全部执念之后,邪神的力量就会因为失去基石而消散,幻境就会得到净化。”

“可以反复多人进入,独立循环的剧情时空,剧情会根据玩家的举动进行微调。这的确很副本。”莫驭肯定道,“但进入幻境后可以退出吗?”

“进入幻境后,只有在满足死者的某种执念,或者在幻境中死亡才会被幻境传送出来。”

莉亚说,“在玩家进入幻境后,系统可以分析死者的执念并自动转化生成主线或支线任务,玩家完成任意一项任务则可选择退出幻境。但鉴于领主您只有一条命,建议生成小号后使用玩家躯壳进入幻境。”

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